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大赛2026第三届“芜湖有礼”文旅创意设计大赛(截至2026年9月初)

为深入挖掘芜湖文旅资源内涵,培育城市文创特色品牌,搭建创意设计与产业落地的桥梁,激发文创产业创新活力,进一步提升“芜湖有礼”品牌知名度和“欢乐芜湖”城市影响力,助力文旅文创产业高质量发展,特组织举办第三届“芜湖有礼”文旅创意设计大赛。本次赛事强化实物类作品核心地位,优化赛事类别逻辑,增设实物类作品专属奖,具体实施方案公告如下:
立足芜湖本土文旅特色,聚焦文化创意产品落地与产业赋能,打造专业性、包容性、实效性兼具的城市级文创赛事,推动文旅元素与消费场景深度融合,以消费者喜爱的文创产品激活城市文旅消费活力。
如赭山、镜湖、长江、天门山、芜湖古城、老芜湖海关、无为状元桥、无为黄金塔等地标性景点;
如铁画、浆染、无为鱼灯、剔墨纱灯、米市文化、长江文化、民俗文化等非遗及历史文化资源;
内容元素材料包,将发送到报名选手邮箱,选手也可通过赛事指导直播间了解更多关于芜湖的创作素材!
报名意向扫码填写提交后,可提交4:3图片比例的作品三视图各一张(提交报名意向时设计稿/实物照片均可,文件大小1M及以上),正式提交参赛作品时,须线下送达或邮寄实物参赛样品(样品不退回或展销后自提),产品类别可包括文具办公类、家居生活类、服饰配饰类、工艺收藏类、玩具盲盒类、美食茶饮类、数码周边类、美妆香氛类、文旅纪念类等。
参赛选手需提交城市IP形象设计、文旅宣传海报设计、数字文创藏品等类型参赛作品的高清文件,要求分辨率:300dpi,尺寸:在A3(3508×4961px)范围内,格式:JPG/PNG(≤10MB),色彩:线上 RGB,印刷 CMYK。
1.活动策划类:芜湖文旅体验活动(单次活动时长1-3天,适配景区落地,如铁画体验工坊、江城地标打卡活动),优先结合实物文创产品开展;
2.研学课程类:文旅研学课程方案(适配中小学生/亲子群体,1-2天课程,联动景区、非遗点位,明确课程流程、师资配置、安全预案),需融入实物文创产品体验/制作环节;
核心要求:方案逻辑清晰,预算合理、可落地,贴合我市文旅产业发展方向,无需过度复杂设计,所有方案需明确与实物文创的结合点。报名时需提供16:9比例的PPT文件或视频文件。选手需要同步准备好16:9成片比例的参赛者(个人或团队代表选择一人)现场宣讲的录像视频,录像宣讲形式不限,限时5分钟内,在收到终评通知时提交。
面向全国广泛征集,无年龄、地域、职业、学历限制,个人、创作团体(2-5人)、企业、设计机构、高校师生、文创从业者、宠物文创爱好者、汽车周边设计师等均可报名,鼓励校企合作、政企联动、跨界组队围绕实物类作品创作,提升作品落地性。
参赛作品须为全新原创参赛作品(成熟商品但未参与过赛事除外),未获得过第一、二届“芜湖有礼”文旅创意设计大赛奖项,且未斩获各类国家级、省级重大文创设计赛事奖项,无重复参赛、旧作复用情况。
报名邮件标题格式:赛道类别+作品名称+作者姓名+联系方式(联系人及联系方式须与预报名表中保持一致)
专项奖:创新奖1名、宠物汽车周边特色奖每个赛道各3名,0.1万/名,合计0.4万元;
A类实物赛道销售转化奖:金奖1名0.3万/名、银奖2名0.15万/名,合计0.6万元;
按照既定时间节点,分6个阶段有序推进赛事各项工作,确保赛程合理、流程规范,具体安排如下:



2026-06-01
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